100
100
VI BOB.
DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
Scratch dasturida boshqa dasturlar kabi kichik dialog (muloqot) dasturchalarini yaratish
mumkin. Bunday dasturlarda sprayt qahramonlari
bilan muloqot qilish,
ular savol berishi, siz
esa, ularga javob berishingiz kabi qiziqarli loyihalarni yaratish mumkin.
Muloqot dasturlarida foydalanuvchi javob berishi (matn kiritishi)
uchun qandaydir komanda
yoki muloqot oynasi bo‘lishi kerak. Scratch dasturida foydalanuvchi ma’lumotlarni
kiritish
ko‘rsatmasini bajarish uchun
(Sensor) bo‘limi buyruqlaridan foydalanishi mumkin. Bu
bo‘limda asosiy ko‘rsatmalardan biri bu — so‘rash va kutish;
Dastur skriptida bu blok qo‘yilganda
va dastur ishga tushirilganda,
sahna oynasining quyi
qismida matn yoki son kiritish uchun maydon paydo bo‘ladi. Foydalanuvchi bu maydonga o‘z
javobini yozadi va Enter tugmachasini bosadi yoki maydon quyi qismida
matn kiritish satrida
belgi qo‘yiladi.
1-mashq. Dastur ishga tushirilganda, ismingizni so‘raydigan va ovoz beradigan skriptni
hosil qiling.
Bajarish texnologiyasi
Dasturni ishga tushiramiz. Qahramonimiz mushukchani ekran o‘rtasida qoldiramiz va
skriptlar oynasiga quyidagi skriptlarni teramiz. Loyihani ishga tushiramiz va “Ovoz”
deb saqlab
olamiz.