• 28-DARS. SPRAYTLAR BILAN ISHLASH
  • VI BOB.  DASTURLASH TEXNOLOGIYASI




    Download 35,55 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet65/77
    Sana06.01.2024
    Hajmi35,55 Mb.
    #131067
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   77
    Bog'liq
    Informatika 5 uzb 2020 www.idum.uz

    VI BOB. 
    DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
    Sahnaga yana bir spraytni Choose a Sprite (spraytlarni tanlash) bo‘limidagi Surprise (syurpriz) 
    tugmachasi yordamida tanlaymiz. 
    Sahnada biz kutmagan qahramon yoki biror jism paydo bo‘lishi mumkin. 
    Agar bu sprayt mos kelmasa, uni savatchaga olib tashlaymiz va yana harakat 
    qilib ko‘ramiz.
    Mavzuga mos bo‘lgan spraytni tanlaymiz va uni sahnaning tanlangan 
    pozitsiyasiga ko‘chirib o‘tamiz.
    Rasm tayyor bo‘lgach, uni Fayl bo‘limining “Save to your compyuter” 
    ko‘rsatmasini tanlash orqali saqlab olamiz. Unga Futboll Scratch nomini 
    beramiz.
    Loyihamiz avtomatik ravishda Scratch Projects papkasiga saqlanib qoladi.
    2-mashq. Futbol maydonini grafik muharriri yordamida yaratish. 
    Bajarish texnologiyasi 
    Mashqda saqlangan faylni Load from your computer 
    ko‘rsatmasi yordamida ochamiz. 
    Spraytlar panelida fonga tegishli tugmachani bosib
    Paint (grafik muharrir) ikonkasini tanlaymiz va uskunalar 
    yordamida istalgan tasvirni hosil qilamiz:
    1
    2
    3
    4


    93
    28-DARS. 
    SPRAYTLAR BILAN ISHLASH
    93
    1) dastlab rang tanlaymiz, so‘ngra 1-uskuna (to‘g‘ri 
    to‘rtburchak) yordamida yashil to‘g‘ri to‘rtburchakni 
    chizib olamiz;
    2) 2-uskuna (to‘g‘ri chiziq) yordamida to‘rli darvoza 
    chizib olamiz;
    3) 3-uskuna (mo‘yqalam) yordamida bulutlarni 
    chizamiz;
    4) 4-uskuna (bo‘yoq) yordamida bulutlarni 
    bo‘yaymiz.
    Sahnada siz bajarayotgan amallar aks etib turadi va yangi fon hosil qilinadi.
    Nimalar o‘rganildi?
    Qanday bajarildi?
    1. Spraytlarni (obyektlarni) sahnaning ixtiyoriy 
    qismiga joylashtirish
    Sichqoncha ko‘rsatkichini obyekt ustiga olib 
    boriladi va chap tugmachani bosib turib, 
    sahnaning istalgan nuqtasiga qo‘yiladi.
    2. Yangi spraytni (obyektni) sahnaga qo‘yish
    Choose a Sprite
    (spraytlarni tanlash)
    3. Spraytlarni kattalashtirish va kichraytirish
    4. Sahna fonini o‘zgartirish
    Choose a Backdrop
    (fon tanlash)
    5. Grafik muharrir yordamida rasm yaratish
    6. Loyihani saqlash
    Fayl  “Save to your compyuter”
    1. Sprayt nima? Uning vazifasini tushuntirib bering.
    2. Sahnaga yangi spraytlar qanday joylashtiriladi?
    3. Spraytni sahnaning boshqa nuqtasiga qanday o‘tkaziladi? 
    4. Sahna fonini qanday usullar bilan bezash mumkin?

    Download 35,55 Mb.
    1   ...   61   62   63   64   65   66   67   68   ...   77




    Download 35,55 Mb.
    Pdf ko'rish