• SAVOL VA TOPSHIRIQLAR START END UYGA VAZIFA
  • 30-dars. SPRAYTLAR LIBOSLARI (KOSTYUMLARI)NI ALMASHTIRISH
  • -DARS.  SODDA ANIMATSIYA DASTURINI YARATISH




    Download 35,55 Mb.
    Pdf ko'rish
    bet68/77
    Sana06.01.2024
    Hajmi35,55 Mb.
    #131067
    1   ...   64   65   66   67   68   69   70   71   ...   77
    Bog'liq
    Informatika 5 uzb 2020 www.idum.uz

    29-DARS. 
    SODDA ANIMATSIYA DASTURINI YARATISH
    97
    1. Mushukcha uchun shunday script tuzing: avval quyi chap 
    nuqtadan sahnaning o‘rtasiga harakatlansin, so‘ngra biroz 
    kutib, orqaga yursin. 
    2. Ekran perimetri bo‘yicha 4 marta aylanib yuruvchi 
    mushukcha skriptini yarating.
    3. Qahramonimiz mushukchaning katakchalar bo‘ylab 
    harakatini qadam-baqadam bajarish algoritmini tuzing va 
    skriptini ishga tushiring.
    1. Animatsiya tushunchasi nimani anglatadi?
    2. Animatsiya yaratish uchun qanday bloklardan foydalanamiz?
    3. Blok ranglari nimani anglatadi?
    4. Skript nima?
    5. Loyiha qanday ishga tushiriladi?
    6. Mushukcha sahnaning quyi chap nuqtasidan quyi o‘ng nuqtasiga yetgach, uning 
    yuqoriga, ekranning oxiriga harakat qilish dasturini (skriptini) tuzing.
    SAVOL VA TOPSHIRIQLAR
    START
    END
    UYGA VAZIFA
    7– Informatika 5-sinf


    33-DARS. 
    SCRATCH MUHITIDA SODDA MULTFILMLAR YARATISH
    9898
    VI BOB. 
    DASTURLASH TEXNOLOGIYASI
    Har bir spraytning kamida 1 kostyumi (libosi) yoki bir necha holati bo‘lishi mumkin. Masalan, 
    mushukcha Mukining yurib ketayotgan va yugurib ketayotgan holati (kostyumi) mavjud. 
    Kostyumlarni tanlash uchun dastur oynasining boshqarish panelida Ribbon (tasmali panelida) 
    joylashgan Costumes 
    (liboslar) bandidan foydalanamiz. 
    Dastur interfeysida liboslarni tanlashning yana boshqa usullari mavjud:
    — syurpriz (tasodifiy tanlangan rasm);
    — kompyuter yoki internetdan yuklangan rasm.
    30-dars. SPRAYTLAR LIBOSLARI (KOSTYUMLARI)NI 
    ALMASHTIRISH 
    1-mashq. Sahnada Breakdance o‘yini. Bajarish texnologiyasi
    1. Dasturni ishga tushiramiz;
    2. Qahramonimiz mushukchani bu safar sahnadan olib tashlaymiz: Delete ko‘rsatmasini 
    tanlaymiz.
    3. Yangi qahramonimizni spraytlar panelidan Choose a Sprite (выбрать новый объект из 
    файла) piktogrammasi yordamida tanlaymiz. 
    4. Ochilgan spraytlar ro‘yxatidan Dance papkasini ochamiz va Ten80 Dance qahramonini 
    tanlaymiz. 
    Sprayt kostyumlarini grafik muharrir yordamida boshqa ranglarga o‘zgartirish mumkin. 
    Buning uchun Choose a costume  Paint ko‘rsatmasi bajariladi.


    99

    Download 35,55 Mb.
    1   ...   64   65   66   67   68   69   70   71   ...   77




    Download 35,55 Mb.
    Pdf ko'rish

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    -DARS.  SODDA ANIMATSIYA DASTURINI YARATISH

    Download 35,55 Mb.
    Pdf ko'rish