|
Команда «Спираль»и алгоритм его использования...............................185 Pdf ko'rish
|
bet | 201/214 | Sana | 16.01.2024 | Hajmi | 10,66 Mb. | | #139161 |
Bog'liq • Coreldraw • pho to s h o p32.9. Команда «Спираль»и алгоритм его использования...............................185
32.10. Команда «Плоская поверхность» и алгоритм его использования.......... 185
33-§. Моделирование твердых тел по их двумерным изображениям.......... 186
33 .1. Команда «Выдавить» и алгоритм его использования........................... 186
33.2. Команда «Presspul» - Вытягивание и алгоритм его использования......... 186
33.3. Команда «Сдвиг» и алгоритм его использования.................................. 186
33 .4. Команда «Вращать» и алгоритм его использования..............................187
33 .5. Команда «По сечениям» и алгоритм его использования......................187
IX.ГЛАВА. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИЗДЕЛИЙ В 3D ФОРМАТЕ И ЕГО
НЕКОТОРЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ НА ПРАКТИКЕ.......................................... 191
34-§, Алгоритм конструирования деталей в 3D формате...............................191
35-§. Команда “Штриховка” и алгоритм его использования при штриховке
поверхностей сечений объектов в 3D формате.................................................196
36-§. Команда “Фаска” и алгоритм его использования при выполнении
фаски граней моделей в 3D формате.................................................................... 199
37-§. Команда “Сопряжение” и алгоритм его использования при округлении
кромок в 3D формате..................................................................................................204
38-§. Алгоритм выполнения 3D моделей объектов, по 2D Изображением.205
39-§. Моделирование 3D модель деталей имеющих линии перехода.........212
40-§. Преобразование наглядных изображений деталей выполненных в 3D
формате на 2D - плоскую модель и алгоритмы эффективного построения
линий перехода............................................................................................................ 216
|
| |