• Kompyuter animatsiyasi
  • Vaqtni aniq belgilashning yuqori darajada bo‘lishi sababli ovoz animatsiyada juda ham muhim




    Download 15.64 Kb.
    Sana25.04.2024
    Hajmi15.64 Kb.
    #207232
    Bog'liq
    Документ Microsoft Word


    • Vaqtni aniq belgilashning yuqori darajada bo‘lishi sababli ovoz animatsiyada juda ham muhim.

    • Ovoz animatsiyada uchta shaklga ega:

    • musiqa, maxsus effektlar va tovush.

      • Ovoz yoki animatsiya yaratilishi birinchi navbatda yaratiladigan mahsulotda ovozning mavjudligidan kelib chiqadi. Animatsiya fonogrammasi uchun, ovoz yo‘laklari birinchi yaratilishi va tayyorlangan animatsiyaga mos kelishi kerak. Aksariyat boshqa vaziyatlarda animatsiya harakatni hisobga olgan xolda yaratilgan ovoz bilan birinchi o‘rinda turishi mumkin. Bunday vaziyatlarda, buzilgan ovoz kanali yoki dag‘al ovoz kanali (trek) rasskadrovka qilinayotgan vaqtda yaraladi.

    • Kompyuter animatsiyasini ishlab chiqishdagi aksariyat g‘oyalar oddiy animatsiyalarni ishlab chiqishdan o‘zlashtiriladi, shu jumladan raskadrovkadan foydalanishda, kadrlarni va qalamni testdan o‘tkazishda ham. Raskadrovka bevosita kompyuter animatsiyasi ishlab chiqilishiga olib keldi, garchi bu doim bajarilgan bo‘lsa ham. U ilgari animatsiya jarayonida aynan o‘zining funksional o‘rnini saqlab turgan va animatsiyani loyihalash jarayonida muhim qism hisoblangan. Asosiy kadrlardan foydalanish ham kompyuter animatsiyasining bir qancha tizimlarida xuddi shunday qabul qilingan.

    • Kompyuter animatsiyasi an’anaviy animatsiyaga nisbatan ishlab chiqarish yondashuviga ega bo‘lgan bir vaqtda, animatsiyaning alohida kadrlari kompyuter animatsiyasi va oddiy animatsiyada qanday yaratilishi bilan bog‘liq ravishda muhim farqlar mavjud. Kompyuter animatsiyasida, qoidaga ko‘ra, modellar yaratish o‘rtasida jiddiy farqlar mavjud; kamera va yoritishlar holati o‘rnatilgan modellardan maket yasash; modellar, olov va kameralar harakatini ko‘rsatish; va vizuallashtirish jarayoni aynan shu modellarga ham qo‘laniladi. Bu esa animatsiyani qurish va yoritish uchun modeldan takroran foydalanish imkonini beradi. Odatiy animatsiyalarda, barcha ushbu jarayonlar bir vaqtda yuz beradi va buning natijasida har bir rasm yaratiladi.

    • Masalan, ob’ektlarning “qattiq jismli aylanishi” o‘zida ishlatiladigan bo‘laklar soniga asoslangan ushbu model uchun detallashtirishning bir qancha bosqichlarini yetarlicha yaxshi ko‘rinishda taqdim etadi. Tekstura xaritasi va siljish haritasi yakuniy vizuallashtirishgacha o‘chirila olmaydi.

    • Harakatni soddalashtirish uchun, shakllantirilgan figuralar asosiy holatlarda saqlanishi mumkin, va interpolyatsiya yoki teskari kinematikadan qochish uchun atrof muhitga qanday qilib joyini o‘zgartirishini o‘zida aks ettiradi. Tutun va suv kabi murakkab effektlar testdan o‘tkazish vaqtida o‘chirilishi yoki oddiy geometrik shakllar ko‘rinishida berilishi mumkin.

    • Real vaqtda rendering qilish animatsiyani dastlabki ko‘rish uchun xizmat qiladi. Ob’ektlarni bog‘liq kadrlar sifatida rendering qilish ba’zan yetarlicha vizual yo‘nalishni ta’minlaydi, qaysiki testdan o‘tkazishda foydalaniladi. Ko‘pincha olinadigan animatsiya, harakatni juda ham samarali ravishda testdan o‘tkazish uchun real vaqt rejimida hisoblanishi mumkin, qaysiki renderingda aks etadigan tekislanish, shaffoflik, teksturani to‘liq bajarishdan oldin. Soyalar, tekstura xaritalari, atrof muhit (ekologik) xaritasi, oynali aks etish, va qattiq teksturalash variantlaridan animator rendering dasturini yuklashda foydalanishi mumkin.

    Download 15.64 Kb.




    Download 15.64 Kb.

    Bosh sahifa
    Aloqalar

        Bosh sahifa



    Vaqtni aniq belgilashning yuqori darajada bo‘lishi sababli ovoz animatsiyada juda ham muhim

    Download 15.64 Kb.