3.
Navbatdagi so‘rov paydo bo‘ladi: «Surish nuqtasini va yo‘na-
lishini belgilang» yoki [Перемещение]:». Surish nuqtasi va to-
moni kursor yordamida «Sichqon»
bilan ihtiyoriy yoki 25 mm
(mm lar yozilmaydi) terib kiritiladi va
«Enter» bilan qayd
etiladi. Natijada, obyekt berilgan masofaga suriladi. 4 2 - rasmda
obyektni yangi joyga ko‘chirib
kelingan, lekin «Sichqon» bilan
qayd etilmagan. Agar, bu amal bajarilsa, naqsh yangi joyda
tasvirlanib qoladi, ya'ni dastlabki joyidan butunlay ko‘chib
keladi.
29.7. «Повернуть» - Obyektlarni burish buyrug‘i va undan
foydalanish algoritmi
Ekrandagi biror obyekt quyidagi algoritm
asosida berilgan bur-
chakka buriladi:
1. Obyekt ajratiladi va buymq
О
tugmasi yuklanadi. Shunda, tayanch nuqta-
smi-bunsh markazi ni kiritish yoki
belgilash
so‘raladi va bunday nuqta ko‘rsatiladi.
2. Muloqatlar oynasida burchak qiy-
matini kiritish so‘raladi va u qiymat ma
salan,
45 kiritiladi va
«Enter» tugmasi
yuklanadi. Natijada, obyekt 45
gradusga
soat strelkasi yo‘nalishiga teskari burilib
qoladi, 4 3 - rasm. Chunki, kompyuter
burchak qiymatini shu yo‘nalish bo‘yicha o‘qiydi. Agar, manfiy qiymat,
masalan, 45
kiritilsa, obyekt soat strelkasi yo‘nalishida 45 gradusga
burilib qoladi.
162
» >f\W
Qoeibj лцаП'ЛцяиЦ/
жуяие всламобхи свсчвяа
9
зла
6
в ПСК:
AlfGDIR-аослиС
43- rasm.