1. Kesma buyrug‘i yuklanadi va uning birinchi uchi «Sichqon»
yordamida ihtiyoriy nuqtada qayd etiladi.
2. Muloqatlar derazasidagi keyingi nuqtasini kiriting so‘roviga
@100<25 terib
«Enter» bilan qayd etiladi.
Natijada, ekranda
koordinatalari ixtiyoriy bo‘lgan nuqtadan OX o‘qiga 25°
burchak ostida
joylashgan va uzunligi
1 0 0
mm bo‘lgan kesma chiziladi, (16- rasm).
I И < l- H \
I
UiOUII
И-ЧЫ21
p
.
U c M u ig t; _ l i n * Первая м ч к к .
[С-лвддлцаи » о ч ха иди {Олдвмюмв]: OT.OOi25
яо ч х*. iv«u
J
:
16— rasm.
Misol: Tomonlari 120 mm va pastki chap burchagining koordina-
tasi 120,60 bo‘lgan kvadrat yasalsin. Uning qolgan uchlarining koor
dinatalari quyidagicha bo‘ladi va uni izoxlab bering,
17- rasm.
@120<180
@120<90
@120<270 yoki 3
120,60
17- rasm.
@
120<0
27.4. Kesma uzunligini tezkor kiritish usuli
Bu usulda kesmaning boshlang‘ich nuqtasi kiritilgach, kursor bilan
kesma yo‘nalishi
belgilanib, uning uzunlik qiymati to‘g‘ridan-to‘g‘ri
klaviatura yordamida terib kiritiladi.
Bu usulda kesmaning chizmasi quyidagi tartibda bajariladi:
1. Kesma buyrug‘i yuklanadi va uning birinchi so‘roviga
kesmaning boshlang'ich uchi «Sichqon» yordamida ihtiyoriy yoki uning
koordinatalari terib kiritilib, qayd etiladi;
2. Bu nuqtadan kursor о‘mini ixtiyoriy yo‘nalsa ham, holatlami
boshqarish qatoridagi «ORTO» va «ОТС-ПОЛЯР»
buyruqlari bilan
142
birgalikda ishlatilib, kerakli uzunlik qiymati kiritilib «ENTER» bosilsa,
gorizontal va vertikal kesmalar
osongina chiziladi, (18- rasm).
■
L
j l s i
и |М цв,и
j d e MKn i i
j
i
i
j
s
uJe_e 1 .
1 4 U
i Г
«т т ш ч х л
и л и £ Л т м к г т ^ р а ^ ' П т о м # ^ * » ? » - * j •
I Г* Г
Г ( Т п д д ’т т ц п
t i n w i r n
и л п [ Я л мнш гу ти т
.SC im м г -v» п ш т . J •
I Я П
0>270>90>180>25>